Accueil Date de création : 29/01/06 / Dernière mise à jour : 01/03/08 12:09 / 92 articles publiés
 

Le test de fifa 07 (Le test des jeux video) posté le vendredi 13 octobre 2006 20:36

Blog de ultimegame : ultimegame, Le test de fifa 07

Peu importe le support, EA applique impitoyablement la même stratégie : nous resservir chaque année (voir plus) une nouvelle édition de son FIFA. Reste à voir si la cuvée 2007 justifie l’achat.

Contrairement aux remaniements réguliers qui caractérisent les versions PS2, le gameplay de FIFA sur PSP fait preuve d’une certaine constance. Ceux qui ont joué à la mouture précédente ne seront pas vraiment perdus tant les bases demeurent identiques, que ce soit pour les centres, les piqués, les passes, la pression ou la demande d’aide à un autre joueur.

On passe la seconde couche ?
Mais les développeurs ont tout de même ajouté plusieurs éléments : options supplémentaires sur les coups de pied arrêtés (lobés, tendus, à ras de terre, etc.) qui élargissent les possibilités tactiques, lutte pour la réception des tirs aériens, ou encore un enrichissement des dribbles. Malheureusement, ces derniers nécessitent désormais des manipulations peu aisées au pad PSP, et s’avèrent du coup presque inutilisables. Vraiment dommage. Par contre, une nouvelle qui ravira Arnaud : on peut enfin choisir entre le pad ou la croix pour diriger ses joueurs !

Visuellement aussi, on note quelques petites améliorations, notamment en terme de finesse, mais rien de révolutionnaire. Pas de changements par contre pour la partie sonore qui, des bruitages aux commentaires, renforce parfaitement l’immersion.
Quoi de neuf, docteur ?
En réalité, c’est plutôt du coté des modes de jeu que cette édition frappe fort. Elle aligne des matchs libres, des championnats nationaux, des défis (prendre un match en cours et remonter ou creuser le score), des mini-jeux (le Jonglage auquel s’ajoute le Mur) et surtout, le mode Carrière. Le concept initial tient à l’interconnexion PSP/PS2. Vous pouvez débuter la Carrière sur un support et le poursuivre sur l’autre. Du coup, la PSP reprend l’intégralité des options de sa grande sœur : management du club, objectifs, sponsoring, détection de talents, négociation de contrats, entraînements, infrastructures et la prise en compte des notions de confiance (pour l’entraîneur) comme de cohésion (pour l’équipe). De quoi vous occuper de très longues heures.

Carton jaune
FIFA conserve cependant une bonne marge de progression dans différents compartiments du jeu comme les temps de chargement, très longs. La caméra oublie de zoomer lorsque l’action se déroule sur l’aile la plus éloignée (vive les lilliputiens).

L’intelligence artificielle (IA) devient parfois délirante lorsque cela cafouille trop près des buts, au point de voir un arrière récupérer le ballon à 3-4 mètres de la cage, puis revenir jusqu’au but et dégager la balle dans ses propres filets !

On regrette aussi des bugs récurrents comme le radar affichant TOUS les joueurs de la même couleur (non, je ne suis pas daltonien) ou une animation au ralenti lorsque l’on recommence un match interrompu pendant une séance de penalty. Ces désagréments très ponctuels ne tuent pas le jeu mais amoindrissent une expérience au demeurant convaincante. Même si globalement les régressions contrebalancent les progressions, FIFA 07 vaut le coup, ne serait-ce que pour son monde Carrière ultra complet.

Voila le test de fifa 07

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sdfwc  posté le dimanche 17 septembre 2006 09:55

xwc w sxdswxs
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drive dribe unlimited le photo trop mortel  posté le dimanche 10 septembre 2006 18:07

Blog de ultimegame : ultimegame, drive dribe unlimited le photo trop mortel

IL sont trop forts les voiture

 

J'adore ce jeu.

ider de florian berenger.

 

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Drive Unlimited le test  posté le dimanche 10 septembre 2006 13:42

Blog de ultimegame : ultimegame, Drive Unlimited le test

À défaut de pouvoir la découvrir par nous même, c'est grâce à Eden et Atari que nous allons parcourir les 1500 km de route que compte l'île d'Hawaii dans Test Drive Unlimited sur Xbox 360. Annoncé pour être un jeu multijoueur à part entière, il intègre également un mode solo des plus complets. Voyons donc ensemble de quoi il retourne.

Après avoir choisi notre compagne de route, il est temps pour nous de passer chez le concessionnaire le plus proche. Audi, Volkswagen, Ferrari, Jaguar ou encore Lamborghini, ils sont tous là, pour notre plus grand plaisir. Mais attention, car le peu d'argent à notre disposition nous oblige à prendre une voiture pas trop chère, mais surtout efficace. Répartis en différentes catégories, les bolides disponibles nous permettent de prendre part à différentes épreuves (course, contre-la-montre, transport de marchandises ou de personne, etc.). Si les premières épreuves sont plutôt faciles et courtes, plus on avance dans le jeu et plus la durée augmente en même temps que la difficulté. Du coup, il peut nous arriver d'être obligé d'aller chercher la victoire après avoir roulé plus de 180 km, au volant d'une belle F430.Bien sûr le mode solo de Test Drive Unlimited offre de nombreuses possibilités, mais c'est surtout lorsque la console est connectée au Xbox Live que nous allons vraiment prendre du plaisir. Ainsi, en plus de vendre ou acheter des véhicules sur le « E-Achat », nous pouvons défier les joueurs du monde entier. Une fois sur la carte, un système de filtre nous permet de choisir le type d'adversaires à rencontrer. Qu'il soit de notre niveau ou non, avec la même catégorie de bolides, ils sont tous là pour nous donner du fil à retordre. À cela viennent même s'ajouter un mode photo et un éditeur de défis. Débloqué après quelques heures de jeu, il nous permet de créer différents types d'épreuves sur lesquelles pourront concourir nos adversaires du moment. À nous ensuite de faire en sorte de proposer un défi digne de ce nom, mais surtout suffisamment doté, afin d'attirer le plus de joueurs possible.

Sortis sur Xbox360.

c'est florian Berenger qui ma donner cette ider.



 

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FIFA 07 le projet (Le test des jeux video) posté le samedi 09 septembre 2006 12:58

Blog de ultimegame : ultimegame, FIFA 07 le projet

Les nouveautés attendues
Cette année, FIFA proposera un mode carrière qui colle plus à la réalité du football. En ce sens, les montants des transferts, le salaire des joueurs seront représentatifs de ce qui se passe dans la vraie vie, tandis que vos choix d’entraîneur auront une incidence direct sur le comportement en match et le moral de vos joueurs. De plus, les carrières seront compatibles entre PlayStation 2 et PSP, afin de prolonger le plaisir en tous endroits. La série reviendra avec son lot de licences poids lourd et affichera pour la première fois des ligues interactives jouables en ligne. Il s’agira pour chaque joueur de choisir un club fétiche, et il deviendra alors supporter de cette équipe et jouera les matchs des ligues réelles associées.

S’établira alors un classement virtuel pour le club en question. Original. Si cela ne semble pas très clair à première vue, à l’usage les ligues interactives seront garantes de matchs engagés et passionnés et afficheront plus d’enjeu entre supporters !
Intelligence artificielle en hausse ?
FIFA 07 était jouable sur PlayStation 2 à l’occasion de sa présentation parisienne. Ce qui nous a permis de tester un peu notre valeur par rapport aux autres membres de la presse. Si je tairais, par respect, le nom de mon adversaire, le score fleuve qui s’ensuivit ne fut pas vraiment révélateur de l’amélioration d’intelligence artificielle (IA) annoncée. Certes le ballon ne colle plus au pied, le gameplay est plus intuitif, les passes et centres n’aboutissent plus au millimètre, les frappes partent parfois dans les tribunes. Mais les comportements des joueurs contrôlés par l’ordinateur manquent encore de cohésion. Il reste trop facile, pour peu qu’on ait un peu de technique balle au pied, de se sortir d’un marquage et d’aller planter dans les filets. D’autant que la gestion des passes en profondeur s’avère désormais redoutable. Gageons que les développeurs auront étalonné de meilleure façon l’IA d’ici à la sortie du jeu en septembre.

Constat agréable
En tant que joueur inconditionnel de PES, on se retrouve facilement dans ce nouveau FIFA tant les mécanismes de jeu se rapprochent.

Sa me donne envie de jouer

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